約 164,787 件
https://w.atwiki.jp/inuyasha50/pages/97.html
昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 巫女 梓山 梓山の弓 無所属 登場人物 神族 精霊 霊力 登場 46巻8話(456話)「梓山」 退場 46巻10話(458話)「桔梗の幻」 所属 無所属 種族 神族・精霊 性別 不明 年齢 不明 出身 梓山 血縁者 なし 職業 梓山の守護者、巫女の伝道者 想い人 なし 装備 なし CV 宮田 幸季(本来の姿)、日高 のり子(桔梗変化時) 分類 原作/アニメ 【来歴】 梓山(あずさやま)の精霊(せいれい)は、霊廟・梓山を守る精霊である。相対した相手によってその姿は神にも魔物にもなると言い伝えられており、精霊の結界で梓山を守っている。誰にも化けていない時の本来の姿は、長い白髪ののっぺらぼうの男性の姿をしている。かごめの前に姿を現した際は彼女が最も意識している、桔梗の姿に変化した。彼の結界は聖なる結界のように外敵を容赦なく浄化する類の結界ではないが、選ばれた聖職者のみしか入る事はできず、妖怪はもちろん、人間の弥勒や珊瑚も立ち入る事はできない。 梓山の精霊は巫女が扱う聖なる弓の弦を管理しており、試練を乗り越えた者にだけその弦を用いた梓山の弓を与える。作中では桔梗に促され、かごめも彼の試練を乗り越え梓山の弓を手に入れている。弓を手に入れる事と使いこなす事はまた別であり、弓の真の力である顕現する破魔の矢を使える巫女はほとんど存在しない。 【能力】 梓山の精霊は強い破魔の力を持つ梓山の弓を管理しており、それを求める巫女への試練としてあらゆる人物や神、魔物にその姿を変えた。彼は他の神族同様に超然的で俗世に興味を示さなかったが、強い意志を見せた巫女に対しては弓矢を授けるに留まらず一定の助力を行った。梓山の精霊は強い意志を見せたかごめを認め、彼女をからめ取っていた奈落の蜘蛛の糸を断ち切った。 【技】 精霊の結界 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22460.html
勇敢の大地 マッチョ・ムーチョ UC 自然 6 フュージョニック・クリーチャー:ガイア・コマンド 10000+ ■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 ■ガードマン ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがタップしている時、相手のクリーチャーはクリーチャーにしか攻撃できない。 融合後:《爆裂筋肉番付場》 作者:アルマ フレーバーテキスト サイクル DMKW-01のアンコモンのフュージョニック・クリーチャーサイクル。 《シャイニング・摩天楼・タワー》/《超高の精霊 テンマスル》 《ユニバーサル・船・オーシャン》/《サイバー・C・フック》 《オーバーフロー・グレイブヤード》/《鎮魂の腐利主徒 ブラックコフィン》 《激熱・HOT・サーキット》/《爆裂 H・H・B》 《爆裂筋肉番付場》/《勇敢の大地 マッチョ・ムーチョ》 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2234.html
《大地の掟》 通常魔法 自分フィールド上に正規融合した「プラグティカル」が存在しているときに発動可能。 次の自分のスタンバイフェイズまで、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の恐竜族・獣族・鳥獣族モンスターは攻撃力・守備力が300ポイントアップし、 守備表示モンスターを攻撃したときに攻撃力が守備力を超えていれば、 その数値分相手に戦闘ダメージを与える。 ●お互いは魔法・罠・効果モンスターの発動および効果の使用ができない。 part14-282 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhportable/pages/126.html
大地の結晶 クリスタルハンティング!(村★2)の基本報酬で1個 25% クリスタルハンティング!(村★2)の基本報酬で2個 20% 燃石炭採掘指令(村★3)の基本報酬で2個 25%
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/159.html
精霊術士 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B A D D D B A B B+ 固有スキル 最大MPが15%、地水火風属性防御値が10%上昇する 概要 風水系上級職。強力な単属性単体攻撃魔法と、複合属性列広域攻撃魔法を得意とするクラス。 複合属性は攻撃属性値が合計されるので理論上は非常に強力なのだが、相手の防御耐性も合計で判定されるため考えなしに使っても残念な結果に終わることが多い。 例えば水30%+風30%でテンペストを使った場合攻撃属性値60になるのだが、敵が精耐性20%を持っていた場合ダメージを40%もカットされてしまうのだ。 もし使うならばCLv6で覚えるSPE精霊停止との併用が大前提となるだろう。 CLv3で覚えるSTA精霊力とも組み合わせたい。 ステータス成長のバランスも良く、別系統からステータス調整や最終職として横移動で来るのにも最適 スキル解説 グランダッシャー(CLV1/ATK/地属性/単体) メイルシュトローム(CLV1/ATK/水属性/単体) エクスプロージョン(CLV1/ATK/火属性/単体) サイクロン(CLV1/ATK/風属性/単体) 各属性の単体魔法。回復魔法を使うキャラクターのいるクエストでは全体に与えるダメージよりも単体のHPを0にすることが効果が高いので火力の集中用に。係数も1.5倍と高め。属性固定なので相手によっては不利になることに注意。 Eアブソーブ(CLV2/GRD/地水火風属性の魔法攻撃に対し、20%でダメージを吸収する) 精属性は使用するキャラクターも多いので発動率はそこそこ。 聖霊寺院や魔王教団のような場所では他のガードに。 精霊力(CLV3/STA/地水火風属性攻撃値が10%上昇、聖邪属性防御値が10%減少する) 単一属性にも、複合属性にも使える属性ブースト。 聖邪属性はクエストでの有無でリスク回避が可能になる。 エンチャント(属性宝玉)+精霊力+○○ウェポン+地形で脅威のブーストに。 サンドスチーム(CLV4/ATK/地+風属性/列) 複合属性は敵の耐性の有無が重要。王立騎士団のように精属性20%耐性の相手ではダメージが40%軽減されてしまう。 スチームブラスト(CLV5/ATK/水+火属性/広範囲1) 火属性は攻撃属性として多いためにBGでは耐性持ちが多めである。 火属性ではあるが水属性でもあるので生贄の島で使ってはいけない。 精霊停止(CLV6/SPE/戦闘開始時、敵味方全体の精属性防御値を永久に0にする) このスキルによって複合属性の耐性の恐怖が消える。 が、味方の属性耐性による被ダメージの軽減もできなくなる。 味方の耐久力や回復力、敵の攻撃力をよく考えて使わなければ自分たちの首を絞める結果になりかねないので注意。 ヴォルケーノ(CLV7/ATK/地+火属性/列) サンドスチームの風と火の入れ替え版、微妙にコスト増。 テンペスト(CLV8/ATK/水+風属性/広範囲2) 広域2で係数1.1、更に複合属性なので更にダメージを跳ね上げられるという強力なATK。 消費コストが高いのでしっかりと敵を巻き込むように設定しましょう。 横移動のすすめ 精霊鍛冶師で属性ジャンキー PMにエンチャンターがいるならば補正を利用して道を開く。 精霊鍛冶師の特性が地水火風属性値5%アップなのでさらなるブーストが可能になる。 あとついでにPMが星霊鍛冶師になれるかもしれない。 天道術士 地形を駆使するならこちら。というより天道術士が天地創造を回収した後に、最終職としてステータス調整のためにこちらに来るケースの方が多い。 高位魔法士 属性固定でない単体ATKが欲しければこちらへ。本よりも杖の方が得意武器効果が強力なので、魔術の心得も覚えておきたい。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/6975.html
特殊装備系 木霊の歓び 大地の怒り (ダイチノイカリ) 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 7 2.7 2 26 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 17以上 付与効果 気合+100 腕力+5 備考 木霊の怒りで作ることが出来る
https://w.atwiki.jp/monstercry/pages/41.html
忘却の大地 ステージ1 [XP 2,652 GP 992 TP 20] ステージ2 [XP 3,976 GP 1,484 TP 20] ステージ3 [XP 5,301 GP 1,977 TP 20] ステージ4 [XP 6,627 GP 2,472 TP 20] ステージ5 [XP 7,951 GP 2,966 TP 20] コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/387.html
+水の精霊 水の精霊 情報 属性 水4 入手方法 ライの塔(闇の鳥とケンタリーダーを倒さないと仲間にならない) サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 精霊系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 6 メガウェイブ 10 12 ブリザード 8 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 3.35 2.50 1.85 1.65 1.95 2.30 2.55 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 55 210 145 107 96 112 128 142 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 落とす物 なし とりあいず精霊はサイズ2です(全部) -- 名無しさん (2011-01-01 13 52 32) 成長率はMHP3.35 MMP2.50 ATK1.85 DEF1.65 AGL1.95 MGC2.30 SPR2.55。合計は火の精霊と同じく323でした。火の精霊と比べるとATK、DEFをMHPにまわした成長率です。 -- sssss (2011-01-01 17 13 56) くそ弱い -- 名無しさん (2013-05-01 16 33 20) メガウェイブのほうがブリザードよりダメージが大きいです。1だけど -- ミスターよろずや (2014-04-08 13 48 59) 無吸収99Lv MHP360 MMP255 ATK190 DEF170 AGL200 MGC230 SPR255 です。 -- 名無しさん (2017-10-09 21 52 38) ライの塔で狩っていたら MP草 ga -- まいめいど (2019-08-05 19 04 57) ↑ 誤記入 MP草 が増えていくので メタルスライム かもしれませんが キャラ的にコチラだと思います. -- まいめいど (2019-08-05 19 06 08) ↑多分MP草はメタルスライムのですね -- ポムスケ (2021-11-12 09 57 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2039.html
精霊の杯 レア 光 8 呪文 ■カードを1枚引く。 ■自分の手札にある光のエンジェル・コマンドを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してよい。 (F)涸れぬ杯の水に、遠き精霊の姿が見える。 作者:まじまん エンジェル・コマンド限定のノーコストサモナー呪文。 1ドローも出来ますので、手札が無い状態で最後の賭けとしてこれを撃つのも手です。 「手札は0……この呪文に賭けるッ! 《精霊の杯》でカードドロー……出でよ《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》!」 なんてヒーロー的展開も夢ではありませんw そういえばパーフェクト・ギャラクシーって2009/12/15から殿堂入りだそうです。 収録 騎門編(レッド・レィヴン) 第一弾 「面白い」と感じたので DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」 に勝手に収録させていただきました。 shinofu 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7225.html
特殊装備系 木霊の歓び 大地の怒り (ダイチノイカリ) 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 7 2.7 2 26 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 17以上 付与効果 気合+100 腕力+5 備考 木霊の怒りで作ることが出来る